벤치마크 결과 집계 방식
작성: solvethree 업데이트
홈페이지의 96.0%는 1,500회 시도 중 수락된 요청 1,440건에서 나온 수치입니다. 2026년 9월에 세 가지 워크플로 각각에 대해 요청만 사용하는 해결 작업을 500회 실행했습니다. 실제 다운스트림 대상이 생성된 토큰을 수락한 경우를 통과로 간주했습니다.
이 페이지의 내용
통과로 집계한 기준
항공사 멤버십 로그인, 실시간 티켓 재고, 회원 가입을 테스트했습니다. 각 워크플로에서 500회 시도했으며 대상의 응답으로 결과를 결정했습니다.
해결 서비스에서 토큰을 반환받는 것만으로는 충분하지 않았습니다. 요청이 다운스트림 대상에 도달하고 해당 토큰이 수락되어야 했습니다. 홈페이지의 수락이라는 표현은 이 차이를 의미합니다.
워크플로별 결과
분모에는 수락 1,440회, 추가 인증 요구 19회, 거부 41회를 포함한 총 1,500회 시도가 모두 포함됩니다.
| 워크플로 | 수락됨 | 추가 인증 요구 | 거부됨 | 수락률 |
|---|---|---|---|---|
| 항공사 멤버십 로그인 | 489 | 7 | 4 | 97.8% |
| 실시간 티켓 재고 | 500 | 0 | 0 | 100.0% |
| 회원 가입 | 451 | 12 | 37 | 90.2% |
| 전체 세 워크플로 | 1,440 | 19 | 41 | 96.0% |
96.0%의 산출 근거
각 워크플로의 시도 횟수는 동일하게 500회이므로 전체 결과가 가장 쉬운 대상에 치우치지 않습니다. 차이도 직접 확인할 수 있습니다. 이 표본에서 회원 가입 결과는 90.2%였고, 티켓 재고는 100.0%에 도달했습니다.
(489 + 500 + 451) / (500 + 500 + 500) = 1,440 / 1,500 = 96.0%홈페이지의 비교
홈페이지 비교는 동일한 대상을 사용하며 사이트당 500회 해결 작업을 실행합니다. 2026년 9월 표본에서 solvethree는 96.0%, CapSolver는 48.2%, 2Captcha는 24.5%로 보고되었습니다.
이 수치들은 해당 시점의 해당 워크플로 결과를 나타냅니다. 대규모 워크로드를 이전하기 전에 실제로 해결해야 하는 사이트와 동작에서 서비스를 테스트하세요.
대상 이름을 공개하지 않는 이유
책임 있는 공개를 위해 대상의 신원은 공개하지 않습니다. 워크플로 이름은 사이트나 보호된 엔드포인트를 공개하지 않으면서 테스트 내용을 설명합니다.